AI EVALUATION, IN CONTEXT.BY EQUALITY MACHINE

Claire Radar

GameASG-Bench

一项包含 47 道任务的浏览器游戏生成评测,检查编码 Agent 是否交付了要求的玩法,而不仅是合法源码。严格任务成功率与平均检查通过率分别描述不同层次的完成情况。

范围为 GameASG-Bench 原论文 v1 及固定版本的公开实现。各表保留作者结果和实验设置,AI Benchmark Radar 未重新运行这些实验。

交付物:完整的浏览器游戏

47 道任务要求各交付一个可运行的 index.html,覆盖 12 类游戏,其中 32 个为 2D、15 个为 3D。Agent 获得 target.md、game-spec.md 和 tdd.md。自有代码须包含在 HTML 中,仅可按任务要求引用 CDN 库;评估时不会提供本地配套素材。

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测试接口必须连接真实玩法

window.__gameTest 约定提供 reset、loadScenario、input 和 getSnapshot。场景加载只建立合法起点,待测结果仍须由玩家操作触发;接口必须控制画面中的真实游戏,不能另建一套只为通过检查而更新的状态。

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检查层与需求优先级

L1 检查交付源码;L2 在 Chromium 中运行游戏,通过准备场景、执行操作和观察结果进行验证,每项检查使用新页面。P0 对应启动与接口前提,P1 对应必需玩法,P2 对应扩展能力。检查层说明证据来自哪里,优先级说明需求的重要程度。

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任务成功率与检查通过率分别看

严格成功要求交付经确认、评估完成、全部 L1 与全部适用的 L2 P0/P1 检查通过,不要求 P2 全过。分母固定为全部 47 道计划任务,包含失败与缺失结果。L1 和 L2 Mean 对各任务通过率取平均;优先级列合并适用检查后计算。NOT_APPLICABLE 不计入适用检查,P1 被标为不适用时也会被排除。

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九组模型与运行框架的总体结果

九组配置均在最高推理设置下完成全部任务的评估,每道任务尝试一次。以下为作者报告的观测结果,未提供重复运行的不确定性估计。

论文 v1 表 3 · 任务完成与检查通过率
模型运行框架严格成功:成功数/47(%)L1 通过率 %L2 平均通过率 %L2 P0 通过率 %L2 P1 通过率 %L2 P2 通过率 %
GPT-6-AstraCodex CLI26/47 (55.3)98.093.299.092.792.4
Claude-Opus-5Claude Code24/47 (51.1)99.690.491.289.991.1
GPT-5.6-SolCodex CLI21/47 (44.7)98.991.3100.089.791.9
DeepSeek-V4-FlashClaude Code18/47 (38.3)99.489.398.086.790.2
DeepSeek-V4-ProClaude Code15/47 (31.9)99.685.285.383.988.9
Kimi-K3Claude Code15/47 (31.9)97.788.598.086.389.7
GLM-5.2Claude Code11/47 (23.4)98.884.691.283.383.0
Hunyuan-3Claude Code10/47 (21.3)98.381.796.178.282.3
MiniMax-M3Claude Code7/47 (14.9)98.370.691.264.575.4

括号内为百分比。平均检查通过率较高,并不等于整道任务的必需检查全部通过。模型名、数值与精度保留原表口径;本站未重新运行实验。

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交付文件大小与资源用量

资源均值按可用测量值计算,缺失项不按零处理。输入 token 合并输入、缓存读取和缓存写入。金额由报告脚本的固定费率估算,不含请求特定附加费与工具费用。

论文 v1 表 4 · 平均文件大小与报告资源用量
模型运行框架文件大小 KB输入 token(千)输出 token(千)估算费用 USD
GPT-6-AstraCodex CLI78.82896.155.54.4445
Claude-Opus-5Claude Code68.5212,632.6142.411.8500
GPT-5.6-SolCodex CLI64.671,382.545.71.7867
DeepSeek-V4-FlashClaude Code85.2113,038.4203.60.2461
DeepSeek-V4-ProClaude Code90.3412,944.3202.90.7431
Kimi-K3Claude Code57.511,263.972.32.5518
GLM-5.2Claude Code60.331,067.147.00.6184
Hunyuan-3Claude Code52.882,474.588.90.1779
MiniMax-M3Claude Code81.764,918.971.10.4069

每组配置的文件大小覆盖全部 47 道任务。k 为 1,000 个 token,KB 为 1,024 字节。金额是该实验的历史估算,不代表服务商现价;不同统计方式会影响效率比较。

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工具访问会改变执行流程

本组使用 DeepSeek-V4-Flash 的最高推理设置。完整工具基线使用 Claude Code、名义预算为 120 轮;无工具条件则改为序列化 API 输入。仅语法检查条件允许 node --check,但不允许浏览器。

论文 v1 表 5 · DeepSeek-V4-Flash 工具配置对照
工具设置严格成功:成功数/47(%)L1 通过率 %L2 P0 通过率 %L2 P1 通过率 %L2 P2 通过率 %
No tools (serialized API)7/47 (14.9)98.583.365.380.1
File read/write only6/47 (12.8)98.887.366.273.4
Files + syntax checking9/47 (19.1)98.286.363.469.3
Full tool access18/47 (38.3)99.498.086.790.2

各条件均完成 47 道任务评估。No tools 为序列化 API;File read/write only 为仅读写;Files + syntax checking 增加语法检查;Full tool access 为完整工具。无工具条件同时改变了输入流程,不能将差异只归因于某一种工具。

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提前停止时尤其要看分母

本组固定 DeepSeek-V4-Flash、Claude Code、完整工具和最高推理设置。条件成功率只描述进入评估的任务;全部计划任务成功率描述整个评测集上的交付情况。

论文 v1 表 6 · 名义轮数预算
轮数已评估/计划任务成功/全部计划任务(%)成功/已评估任务(%)L1 通过率 %L2 P0 通过率 %L2 P1 通过率 %L2 P2 通过率 %
3010/477/47 (14.9)7/10 (70.0)100.0100.094.097.6
6032/4713/47 (27.7)13/32 (40.6)99.788.681.688.5
12047/4718/47 (38.3)18/47 (38.3)99.498.086.790.2

30 轮的 70.0% 仅指 10 道已评估任务中成功 7 道;主指标为 7/47(14.9%)。检查通过率也只覆盖已评估子集,不能把条件成功率当作全部任务均完成后的结果比较。

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推理设置与 token 用量

作者在 DeepSeek-V4-Flash、Claude Code、完整工具与名义 120 轮设置下改变推理强度。阅读时应同时比较任务成功数和 token 用量。

论文 v1 表 7 · 推理强度对照
推理强度严格成功:成功数/47(%)L1 通过率 %L2 P0 通过率 %L2 P1 通过率 %L2 P2 通过率 %平均推理 token 数
Low7/47 (14.9)98.393.171.780.237,699
High19/47 (40.4)99.497.182.788.9138,232
Max18/47 (38.3)99.498.086.790.2189,210

Low、High、Max 分别为原文的低、高、最高设置。推理 token 为各任务均值。High 与 Max 的观测差异来自单次运行,不能据此认定重复实验中仍会稳定领先。

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相同总成功数可能对应不同失败

使用 DeepSeek-V4-Flash、最高推理强度和完整工具时,两种框架的成功总数相同。其中只有 10 道任务共同成功;各有 8 道仅由其中一种框架成功完成,另有 21 道均未成功。

论文 v1 表 8 · 运行框架对照
运行框架严格成功:成功数/47(%)L1 通过率 %L2 P0 通过率 %L2 P1 通过率 %L2 P2 通过率 %
Claude Code18/47 (38.3)99.498.086.790.2
Codex CLI18/47 (38.3)99.296.187.192.2

此处比较同一 47 道任务上的完整框架配置。严格成功数相同,不代表交付文件或失败模式相同。

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失败记录能揭示什么

表 9 给出两类交互缺陷:GPT-6-Astra/Codex CLI 的 Diner Dasher 虽通过 L1 与 P0/P2,真实鼠标和触摸拖动却无法推进服务流程;DeepSeek-V4-Flash/Claude Code 的 Turbo Smash Beast 在重置或加载场景后停止自然时间模拟,导致加速、滑行等检查失败。

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通过评测能说明什么

通过评测说明在这些检查下满足了公开要求,不等于游戏有趣、视觉品质优秀或已经可上线。测试代码公开,但标准生成容器不挂载它。解释比较结果时,还应保留 NOT_APPLICABLE 排除情况及模型、框架差异。

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复现时记录完整实验配置

应固定仓库版本、模型、运行框架、推理设置、工具权限与预算。运行环境固定 Claude Code 2.1.206、Codex CLI 0.153.4;默认允许一次生成尝试、3,600 秒及 120 个 Claude Code 轮次。独立实验应使用新实验 ID,已有 HTML 可能被直接重新评估。README 示例的默认配置与部分论文行不同,不能直接视为精确复现。

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已收录的评测资料

原论文的结果表已在导读中逐项列出;不同任务和指标分别保留,尚未并入统一成绩数据。

从这些资料开始

引用文档及日期(1)

目录采集于 2026-10-14,资料入口与字段反映当时保存的来源。

关注度快照

观测日期:2026-10-11

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areal-project/gameasg-bench · 查看来源快照

这是注明日期的关注度观测,不是实时计数或评测分数。

评测信息与证据

来源
Claire Radar
发布者
未收录
评测发布日期
2026-09-18
采集日期
2026-10-14
模态
未收录

本站保留来源报告的结果,不代表独立复测。请先核对任务版本、评测协议、分数单位和报告日期;不同运行条件不能直接合并为统一排名。

论文结果 6

上方导读列出了原论文的结果表,保留任务、单位、分母和来源。